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//    yos_game_pr.h
//    Sample Yoshi Character Display Routine Header
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#ifndef YOS_GAME_PR_H
#define YOS_GAME_PR_H

void p1_yoshiPrint(void);		//Display of Yoshi
void p1_yoshiKagePrint(void);
void p1_eggPrint(void);
void p1_charPrint(void);		//Display of Character
void p1_gagePrint(void);
void p1_heiKagePrintL(xyPos pos);
void p1_heiKagePrint(xyPos pos,s8 num);
void p1_bombKagePrint(xyPos pos);
void p1_effectPrint(void);
void p1_kokamekPrint(void);
void p1_kumoPrint();
void p1_koumoriPrint(void);

#endif
